极品飞车,你在逗我

2019-10-24 作者:新闻资讯   |   浏览(198)

       以上内容是我意识模糊的吐槽状态的言论,要是有逻辑混乱,表达不清,重伤他人的情况,本人概不负责。

        好吧,总的来说就是,这或许是一部不错的赛车电影,但绝对不是一部合格的极品飞车主题电影,如果你只是为了过一下赛车的瘾,听一下引擎的声音,那你也许会满意。但是如果你是一个极品飞车的死忠玩家,想要在其中找寻游戏的影子并以此收获感动,你一定会失望而归的。
       我想,那些玩过极品飞车,喜欢他,为之深深吸引并且感动的不是这辈子都买不起的豪车,不是或真人或动画的美女配角,不是越来越真实的撞击和背景特效,

               而是蕴含其中的Need for Speed——极速的快感。

         正是这样的快感吸引着无数玩家购买一代又一代的极品飞车游戏作品。正是因为这种极速的快感让极品飞车成为了极品飞车,而不是真实赛车之类的其他作品,而这电影最让我失望的正是这点 。
       当然,客观来说,这电影如果不叫极品飞车,一切都还好。但是我们之所以会去电影院掏钱坐在那里两个小时,不正因为他叫《Need for Speed》吗?  

客观的说,片子挺烂的,剧情俗套,摄影一般,演员演得也不出彩。我觉得我把剧情梗概说一下都算不得是剧透:一个工人小伙子通过好基友和前女友的帮助战胜高富帅、赢取白富美,为兄弟报了仇,为自己洗了冤。这个框架放在任何一个模式下都是爆米花片的典型套路,只不过《极速快感》(我好想吐槽新加坡的这个片名翻译啊,虽然《极品飞车》相距《Need for Speed》更远,但我还是好想吐槽啊啊啊啊。)的成功路径是赛车而已。

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前景堪忧!《极品飞车》系列从经典走向争议

2011-12-02 09:27:03来源:游戏堡编辑:简简单单我要评论

游戏市场总是存在巨大的竞争,每个厂商总是致力于开发深受全世界玩家欢迎的游戏。而业界有许多知名的开发商,比如EA,Bethesda和育碧等等。不过近些年,一些知名厂商的游戏都没获得预料中的效果。当中有些游戏不是剧情空洞,就是人物苍白;不是游戏操控不行,就是关卡设置有问题,背景音乐听起来也无法起相应的作用,同时游戏存在不少bug。

好吧,这其实是大多数游戏厂商所面临的问题。今天将和各位讨论一下EA旗下的《极品飞车》系列,因为这系列正面临着上述所有问题。

《极品飞车》系列是EA旗下的赛车游戏,系列首发于1994年,而EA正是依靠这款游戏起家的。长久以来,《极品飞车》都是全世界最成功的赛车系列,甚至是最成功的游戏系列之一。《极品飞车》的发展史可以概括为3个阶段。

第一阶段

《极品飞车》第一阶段可谓是风光无限,作为该系列史上最成功的几作,这些作品曾是当时最好的赛车游戏,深受玩家喜爱,而且也是EA旗下的畅销作品。第一阶段《极品飞车》包含以下作品:

The Need For Speed 评分: 8.2Need For Speed 2 评分: 7.0Need For Speed III:Hot Pursuit(极品飞车3:热力追踪) 评分: 8.9Need For Speed:High Stakes(极品飞车:孤注一掷) 评分: 8.6Need For Speed:Porsche Unleashed(极品飞车:保时捷之旅) 评分: 8.9Need For Speed:Hot Pursuit 2(极品飞车:热力追踪2) 评分: 7.2

这些游戏在当时都是风光无比的赛车游戏,具有良好的游戏性且大受好评,这个时代的《极品飞车》无疑非常成功。

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第二阶段

《极品飞车》第二阶段的一系列游戏也是十分受欢迎。这年代的《极品飞车》不仅在游戏性上面下功夫,在画面方面也十分出彩,也是赛车游戏里面的精品。其中第二阶段的《极品飞车》包含以下作品:

Need for Speed: Underground(极品飞车:地下狂飙) 评分:8.0Need for Speed: Underground 2(极品飞车:地下狂飙2) 评分:7.4Need for Speed : Most Wanted (极品飞车:最高通缉) 评分:8.4Need for Speed : Carbon (极品飞车:卡本峡谷) 评分:7.6Need for Speed : ProStreet(极品飞车:街头狂飙) 评分:6.5Need for Speed : Undercover (极品飞车:无间风云) 评分:7.0

这个系列在这段时期游戏性还比较出色,而且画面效果和背景音乐也是上层。第二阶段的《极品飞车》除了2007年的《街头狂飙》之外其他都是备受好评,而正是从这一作开始,《极品飞车》系列开始慢慢走向下坡。

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第三阶段

第三阶段的《极品飞车》把系列前作苦心经营的口碑一下子给毁了,这些游戏和前面的作品相比之下让人十分失望,因为大多数游戏摆脱不了糟糕的游戏性,垃圾一般的剧情,正所谓期望越大失望越大,这些作品实在伤透我们的心。第三个阶段的《极品飞车》包含以下作品:

Need for Speed : Shift 评分:5.5Need for Speed : Hot Pursuit(极品飞车:热力追踪) 评分:8.5Need for Speed : Shift 2 评分:6.0Need for Speed : The Run(极品飞车:亡命狂飙) 评分:6.5

好吧,第三阶段的《极品飞车》中多数都非常让人失望,特别是《变速》,《变速2》和《亡命天涯》。相对比之下《热力追踪》还显得不错,不仅有良好的游戏性,还有不错的故事情节。小编认为EA应该考虑《极品飞车》的发展方向,注重爽快性还是注重真实性?毕竟我们不希望这个经典系列毁于一旦。

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结论:

EA真应该认真总结经验,到底是坚持自己的路线还是一味地模仿其他真实赛车游戏呢?小编个人认为《极品飞车》系列原本的亮点应该是飞车的爽快感,这一点正是制作人应该认真考虑的。

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       我不明白EA在想什么,拍这样一部片子难道是为了让人看了就再也不想玩极品飞车吗?一颗星是给了苹果的车载系统,电影本身,呵呵···
电影一切问题的根源就在《极品飞车》这四个字,我想说,除了那晃到不行的一闪而过的方向盘第一视角,还有最终站酷似游戏地图界面的排名系统,这电影和极品飞车有半毛钱关系!!如果不是搭上了个好名字可能连三流赛车电影都算不上,即使这样我也认它只能算二流电影。
        全篇剧情拖沓无比,老是一些没有必要又无聊的剧情,我们要的是极品飞车,导演你懂吗?女二号(我觉得是吧,就是那个BOSS到底女朋友)出来的时候我还以为是极品飞车某部的优良传统——真人的美女配音指导出来了,结果,就是一花瓶,好失望。从男主角第一次出监狱我就在想什么时候才能开着这车和大boss来最终战,结果当然是让我失望,本片剩下的大部分时间都是用着这车进行一些不痛不痒的乱跑,最后还在最终战之前光荣退役。到了最期待的最终战,说实话,和解锁了顶级车之后和电脑AI之间进行的大战相比的快感,差的不是一点两点。实在是很无趣。看极品飞车你就让我们体会到快感就好了,那么多乱七八糟,漏洞百出的情节到底是要闹哪样?
        整部电影的画面完全带来不了极品飞车似的速度感,真不明白一部赛车电影为什么会拍出来让人感到如此的“缓慢”,镜头的感觉实在是连游戏自带的回放系统都比不上,后者有时还能让我一次次的回看感受速度感。就算有些镜头现实拍摄有困难,把那些比较容易表现的选出来拍了相信都比现在的好。本片最失败的镜头我认为是那个刹车之后摩擦冒烟再看似飘逸过弯的场景,实在让人感觉到了龟速前进,不要给我说什么真实,我要的是极品飞车。开始的第一人称方向盘视角,和最终战开始时的起跑镜头无疑是在模仿游戏里,但是你要不就不要模仿,要不你就直接像到底,像这样不伦不类是什么。
        我不懂赛车,也不认识那个碉堡了的车的原作者,我要的是游戏中那样的一辆辆的酷炫到我一辈子都买不了的豪车,还有一步一步的撞烂(好吧,这个我也知道不可能),但是,起码不要像这样直到影片最后才出来的几辆在极品里看的下去的超跑级赛车,前面的三辆一模一样的好车,因为,一模一样,请自动无视吧。然后让人感觉是预算不足似的撞车,打酱油的警察,这里特别想说,既然是极品,怎么能没有路边突然停了一辆兰博基尼的警车这种彩蛋呢?(好吧,我又想多了)
        这片子叫极品飞车,你XX是在逗我?
那些豆瓣上一个劲叫好的水军,你们真的玩过极品飞车?
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好了,槽点吐完了,下面的内容就是以一个赛车粉丝的视角去观察的了。

第三阶段

作为一个极品迷、预期本来就不高、看透了EA圈粉丝钱的本质、纯粹就是为了豪车和还原度去看片的我看得还是蛮爽的。豪车大大的有(但没有我GTR实在是让人不爽啊),游戏还原也算让我心有灵犀。于是我简单地满足了。嘿嘿。

第三阶段的《极品飞车》把系列前作苦心经营的口碑一下子给毁了,这些游戏和前面的作品相比之下让人十分失望,因为大多数游戏摆脱不了糟糕的游戏性,垃圾一般的剧情,正所谓期望越大失望越大,这些作品实在伤透我们的心。第三个阶段的《极品飞车》包含以下作品:

电影中也有很多警匪追逐战,这是游戏的核心内容,肯定会有。但遗憾的是我没看到EMP和刺钉带攻击。

第一阶段

《极品飞车14:热力追踪2》《极品飞车17:最高通缉》《极品飞车18:宿敌》

Need for Speed : Shift 评分:5.5

作为极品系列风评最好的一部,电影里肯定会有致敬。最为明显的一幕就是电影中男女主角驾驶者蓝白相间的福特“野马”在夕阳中行驶在金门大桥上,极似极品九开场时主人公开着同是蓝白相间的宝马M3跨越大桥到达Rockport市的场景。还有就是关于男女主人公的设定,我也将其牵强附会在了极品九里。因为在电影的结尾,托尼出狱,女主来开着酒红色“野马”来接他的那一幕,俨然就是蜜雅用酒红RX-8来警局接游戏主角的翻版。

Need For Speed:High Stakes(极品飞车:孤注一掷) 评分: 8.6

电影和游戏本身没有太大关联,故事独立,角色原创。但行文中仍然透着一些NFS味道。那我就细数一下电影和游戏的呼应之处吧。

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我是一个用手柄键盘方向盘玩儿过十数种赛车游戏而不会开真车的人。曾经我玩儿竞速的目的很单纯,I need for speed。游戏能让我开上两三百万美元的豪车,达到现实中几乎不可能的250迈。这些电影里似曾相识的场景是一个个充斥着屌丝感觉的夜晚的回忆。此等共鸣,其实吃完爆米花就会消失不见,上不的台面。但我想到了一句话,于是我还是把这稍纵即逝的感想记录了下来,留给将来的我唏嘘。

Need For Speed III:Hot Pursuit(极品飞车3:热力追踪) 评分: 8.9

我觉得电影与这几部的重合点只有赛段地形了。决战赛的山林赛段,在极品十四和十八中都有场景体现。而决战的路线设计和极品十四的最终战大同小异。更有意思的是,这三部所共有的一个电影重合点就是灯塔。作为电影的决战终点,灯塔在极品十四十七十八中都有露脸,但按我印象没有那一部游戏场景和电影中完全一样。

《极品飞车》第二阶段的一系列游戏也是十分受欢迎。这年代的《极品飞车》不仅在游戏性上面下功夫,在画面方面也十分出彩,也是赛车游戏里面的精品。其中第二阶段的《极品飞车》包含以下作品:

如果非要我说电影版《极品飞车》是由哪“一”部游戏改编的话,我想肯定是极品十六。极品十六是一部毁誉参半的游戏,糟糕的操控感和紧凑的电影感同时成为它的槽点和亮点。有别于以往的半自由驾驶或是竞速赛事那样的游戏设定,《亡命天涯》是犯罪驾驶和固定赛道的结合。游戏主人公必须赢得一个跨越美国全国的赛事以摆脱困境。EA的目标就是把《亡命天涯》做成一个好莱坞式的可操控赛车电影。这让极品十六这个游戏与真实的电影契合度达到了顶峰。电影里托尼为了复仇和洗冤从纽约赶到加州参加一个地下车赛,而在《亡命天涯》中主角是为了摆脱追杀,获得金钱而参加了一场从洛杉矶到纽约的非法赛事。还有,电影和游戏中的核心通讯工具十分类似,都是一个车载PDA屏幕。另外,游戏中女性导航员似乎可以在女主的身上找到些许影子。而还原度最高的场景应该是电影主角到达落砂机后遭遇的一场蓄意撞车事故。那种高楼林立,突然而降的临场感非常不错地还原了游戏主人公在底特律,如果我没记错的话,遭遇的的车祸谋杀。电影中还有一些赛车场景非常贴近游戏,比如决战赛的山谷赛段,与游戏中的前十争夺赛同为薄雾中的乡间地形等等。如果电影能拍摄出游戏里那段让人印象深刻的雪崩逃亡赛的话,我觉得这片子的档次就上去了XD。

第二阶段


《极品飞车16:亡命天涯》

结论:

《极品飞车9:最高通缉》

EA真应该认真总结经验,到底是坚持自己的路线还是一味地模仿其他真实赛车游戏呢?小编个人认为《极品飞车》系列原本的亮点应该是飞车的爽快感,这一点正是制作人应该认真考虑的。

亚伦·保尔(Aaron Paul)似乎还没从《绝命毒师》中的毒贩子杰西·平克曼(Jesse Pinkman)中回过神来。一个人设为“内敛而硬朗”(原文:“Quiet and strong”)的男主愣是瞪着一双蓝眼睛,哆嗦着双手从头开到尾。那副欲哭又想笑的脸简直让人怀疑这位哥是不是上车前磕了一壶。与保罗·沃克(Paul Walker)比起来真是······诶,不说了,说多了全是泪。其实这也不能怪他,一米七的个头在西洋男星中装硬汉最简单的方式似乎就是瞪眼睛XD。电影里多次调侃了男主托尼的好友兼帮手费恩的身高不足,但在决战高潮前托尼曾和费恩有过一次拥抱。看着那比肩的和谐,我在大战的严肃气氛中情不自禁地笑场了囧。还有女主的伦敦音,一开口我还以为是我的西班牙语老师在讲话,夸张得过了喂!不过后来听习惯了,我倒觉得这口音无比的性感了XD。总而言之,如果你不是极品飞车的粉丝,这部电影对你的看点可能只有“豪车大战”,“毒师小粉”和“伦敦音”三点了。即便你是如此得想拉着你的女友随便看场电影,然后趁黑暗和气氛打个啵啥的,我还是劝你还是换部片子。因为你的女友只会因为你两秒钟的甜蜜而枯坐一百三十分钟的。相信我。

好吧,第三阶段的《极品飞车》中多数都非常让人失望,特别是《变速》,《变速2》和《亡命天涯》。相对比之下《热力追踪》还显得不错,不仅有良好的游戏性,还有不错的故事情节。小编认为EA应该考虑《极品飞车》的发展方向,注重爽快性还是注重真实性?毕竟我们不希望这个经典系列毁于一旦。


好吧,这其实是大多数游戏厂商所面临的问题。今天小编将和各位讨论一下EA旗下的《极品飞车》系列,因为这系列正面临着上述所有问题。

那句话说:“那夕阳下的奔跑,是我们逝去的青春XD。”

这个系列在这段时期游戏性还比较出色,而且画面效果和背景音乐也是上层。第二阶段的《极品飞车》除了2007年的《街头狂飙》之外其他都是备受好评,而正是从这一作开始,《极品飞车》系列开始慢慢走向下坡。

此时我刚刚从电影院出来回到宿舍,左右四顾看不进课本。于是作罢,提起笔随便写一写。

Need for Speed : The Run(极品飞车:亡命天涯) 评分:6.5

前一些日子在简书上看到了电影版《极品飞车》即将上映的消息。我就顺手查询了坡县的放映情况,发现正好在档期。虽然最近囊中羞涩得紧,但作为一个NFS粉丝,我还是花了一周的饭钱买了票。

Need for Speed : ProStreet(极品飞车:街头狂飙) 评分:6.5

总结来说,作为一个赛车迷,我会给《极品飞车大电影》7-8分的评价。随带说一句,这个电影结尾简直主旋律啊,根本免去了某局打上“他们最后都去自首了”的字幕啊,怪不得国内这么早就上映了······

Need for Speed : Shift 2 评分:6.0

Need for Speed: Underground(极品飞车:地下车会) 评分:8.0

这些游戏在当时都是风光无比的赛车游戏,具有良好的游戏性且大受好评,这个时代的《极品飞车》无疑非常成功。

Need for Speed : Undercover (极品飞车:无间风云) 评分:7.0

《极品飞车》第一阶段可谓是风光无限,作为该系列史上最成功的几作,这些作品曾是当时最好的赛车游戏,深受玩家喜爱,而且也是EA旗下的畅销作品。第一阶段《极品飞车》包含以下作品:

  • 类型:赛车游戏
  • 发行:EA
  • 发售:2017-11-21
  • 开发:Ghost Games
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:写实,都市,竞速

The Need For Speed 评分: 8.2

Need For Speed 2 评分: 7.0

图片 6 极品飞车20:复仇(Need for Speed Payback) 8.4 已有34人评分 您还未评分!

Need for Speed: Underground 2(极品飞车:地下车会2) 评分:7.4

《极品飞车》系列是EA旗下的赛车游戏,系列首发于1994年,而EA正是依靠这款游戏起家的。长久以来,《极品飞车》都是全世界最成功的赛车系列,甚至是最成功的游戏系列之一。《极品飞车》的发展史可以概括为3个阶段。

Need for Speed : Hot Pursuit(极品飞车:热力追踪) 评分:8.5

Need For Speed:Hot Pursuit 2(极品飞车:热力追踪2) 评分: 7.2

Need for Speed : Most Wanted (极品飞车:无间追踪) 评分:8.4

Need for Speed : Carbon (极品飞车:生死卡本谷) 评分:7.6

Need For Speed:Porsche Unleashed(极品飞车:保时捷之旅) 评分: 8.9

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游戏市场总是存在巨大的竞争,每个厂商总是致力于开发深受全世界玩家欢迎的游戏。而业界有许多知名的开发商,比如EA,Bethesda和育碧等等。不过近些年,一些知名厂商的游戏都没获得预料中的效果。当中有些游戏不是剧情空洞,就是人物苍白;不是游戏操控不行,就是关卡设置有问题,背景音乐听起来也无法起相应的作用,同时游戏存在不少bug。

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